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Aj's Blog

记录时间溜走的瞬间和折腾过的那些事

科普:COM 与 ActiveX / OLE
2012-11-20 @ TECH ActiveXCOMOLE松耦合模块化组件对象模型

一、COM 组件对象模型 (模块化与松耦合)

COM是一种软件开发技术,是开发软件组件的一种方法。

利用这种方法和严格的规范开发出来的组建叫做 COM组件。

COM组件实际上是一些小的二进制可执行程序,通常以.DLL/.EXE形式发布。

COM组件可以给应用程序、操作系统以及其他组件提供服务。

接着上面的话题,只要宿主环境里 存在相应功能的COM组件,且允许VBS调用,那么VBS就可以通过这些组件来实现相应的功能。

注意:VBS本身是不能直接掉用这些DLL的, 是宿主环境调用了这些DLL,然后把这些DLL提供的功能和接口提供给了VBS来用。

简图如下所示:

		
		|------------------------------|
		|		IIS WEB服务器		   |  服务器端VBS(ASP)调用FSO对象读取文件
		|------------------------------|
			 | 			/|\
			 |			 | (FSO对象的接口)
			\|/			 |
		|------------------------------|
		|		windows系统			   |
		|------------------------------|
			|			|			|
			|			|			|--scrrun.dll: 提供文件操作的支持
			|			|
			|			|--msxml3.dll: 提供xml相关的支持
			|
			|--*.dll: 提供***相关的支持

二、ActiveX / OLE

ActiveX / OLE 等都是基于COM而建立起来的,Microsoft的开发人员也大量使用COM组件来定制他们的应用程序及操作系统。

熟悉面向对象编程和网络编程的人一定对ActiveX、OLE和COM/DCOM 这些概念不会陌生,但是它们之间究竟是什么样的关系,对许多人还是比较模糊的。

在具体介绍它们的关系之间,我们还是先明确组件(Component)和对象(Object)之间的区别。

组件是一个可重用的模块,它是由一组处理过程、数据封装和用户接口组成的业务对象(Rules Object)。

组件看起来像对象,但不符合对象的学术定义。

它们的主要区别是:

1)组件可以在另一个称为容器(有时也称为承载者或宿主)的应用程序中使用,也可以作为独立过程使用;

2)组件可以由一个类构成,也可以由多个类组成,或者是一个完整的应用程序;

3)组件为模块重用,而对象为代码重用。

现在,比较流行的组件模型有COM(Component Objiect Module,对象组件模型)/DCOM(Distributed COM,分布式对象组件模型)和CORBA(Common Object Request Broker Architecture,公共对象请求代理体系结构)。

到这里,已经出现了与本文相关的主题COM,而CORBA与本文无关,就不作介绍。

之所以从组件与对象的区别说起,是想让大家明确COM和CORBA是处在整个体系结构的最底层,如果暂时对此还不能理解,不妨继续往下看,最后在回过头看一看就自然明白了。

三、ActiveX、OLE和COM的关系。

首先,让大家有一个总体的概念;

从时间的角度讲,OLE是最早出现的,然后是COM和ActiveX;

从体系结构角度讲,OLE和ActiveX是建立在COM之上的,所以COM是基础;

从名称角度讲,OLE、ActiveX是两个商标名称,而COM则是一个纯技术名词;

这也是大家更多的听说ActiveX和OLE的原因。

既然OLE是最早出现的,那么就从OLE说起,自从Windows操作系统流行以来,“剪贴板”(Clipboard)首先解决了不同程序间的通信问题(由剪贴板作为数据交换中心,进行复制、粘贴的操作),

但是剪贴板传递的都是“死”数据,应用程序开发者得自行编写、解析数据格式的代码,于是动态数据交换(Dynamic Data Exchange,DDE)的通信协定应运而生,

它可以让应用程序之间自动获取彼此的最新数据,但是,解决彼此之间的“数据格式”转换仍然是程序员沉重的负担。

对象的链接与嵌入(Object Linking and Embedded,OLE)的诞生把原来应用程序的数据交换提高到“对象交换”,

这样程序间不但获得数据也同样获得彼此的应用程序对象,并且可以直接使用彼此的数据内容,其实OLE是Microsoft的复合文档技术,

它的最初版本只是瞄准复合文档,但在后续版本OLE2中,导入了COM。

由此可见,COM是应OLE的需求而诞生的,所以虽然COM是OLE的基础,但OLE的产生却在COM之前。

COM的基本出发点是,让某个软件通过一个通用的机构为另一个软件提供服务。

COM是应OLE的需求而诞生,但它的第一个使用者却是OLE2,所以COM与复合文档间并没有多大的关系,实际上,后来COM就作为与复合文档完全无关的技术,开始被广泛应用。

这样一来,Microsoft就开始“染指”通用平台技术。

但是COM并不是产品,它需要一个商标名称。

而那时Microsoft的市场专家们已经选用了OLE作为商标名称,所以使用COM技术的都开始贴上了OLE的标签。

虽然这些技术中的绝大多数与复合文档没有关系。

Microsoft的这一做法让人产生这样一个误解OLE是仅指复合文档呢?还是不单单指复合文档?其实OLE是COM的商标名称,自然不仅仅指复合文档。

但Microsoft自己恐怕无法解释清楚,这要花费相当的精力和时间。

于是,随着Internet的发展,在1996年春,Microsoft改变了主意,选择ActiveX作为新的商标名称。

ActiveX是指宽松定义的、基于COM的技术集合,而OLE仍然仅指复合文档。

当然,ActiveX最核心的技术还是COM。

ActiveX和OLE的最大不同在于,OLE针对的是桌面上应用软件和文件之间的集成,而ActiveX则以提供进一步的网络应用与用户交互为主。

到这里,大家应该对ActiveX、OLE和COM三者的关系有了一个比较明确的认识,COM才是最根本的核心技术,所以下面的重点COM。

让对象模型完全独立于编程语言,这是一个非常新奇的思想。

这一点从C++和Java的对象概念上,我们就能有所了解。

但所谓COM对象究竟是什么呢?为了便于理解,可以把COM看作是某种(软件)打包技术,即把它看作是软件的不同部分,按照一定的面向对象的形式,组合成可以交互的过程和一组支持库。

COM对象可以用C++、Java和VB等任意一种语言编写,并可以用DLL或作为不同过程工作的执行文件的形式来实现。

使用COM对象的浏览器,无需关心对象是用什么语言写的,也无须关心它是以DLL还是以另外的过程来执行的。

从浏览器端看,无任何区别。

这样一个通用的处理技巧非常有用。

例如,由用户协调运行的两个应用,可以将它们的共同作业部分作为COM对象间的交互来实现(当然,现在的OLE复合文档也能做到)。

为在浏览器中执行从Web服务器下载的代码,浏览器可把它看作是COM对象,也就是说,COM技术也是一种打包可下载代码的标准方法(ActiveX控件就是执行这种功能的)。

甚至连应用与本机OS进行交互的方法也可以用COM来指定,例如在Windows和Windows NT中用的是新API,多数是作为COM对象来定义的。

可见,COM虽然起源于复合文档,但却可有效地适用于许多软件问题,它毕竟是处在底层的基础技术。

用一句话来说,COM是独立于语言的组件体系结构,可以让组件间相互通信。

随着计算机网络的发展,COM进一步发展为分布式组件对象模型,这就是DCOM,它类似于CORBA的ORB,本文对此将不再做进一步的阐述。

通过上面的讲述相信大家一定对ActiveX、OLE和COM/DCOM的关系有了一个清楚的了解。

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